Description
- Couleur » sampler vintage » : recrée la chaleur, la saturation subtile et le grain typiques des samplers classiques (inspiration Akai, E-MU), pour des sons plus » fat » et mieux intégrés au mix.
- Bien plus qu’un bitcrusher : réduction de résolution et de fréquence d’échantillonnage avec filtres dédiés, jitter, dithering et algorithmes de quantification pour un contrôle fin du caractère.
- Workflow sculptable : filtre multimode utilisable en pré ou en post + module de resampling pour modeler le signal sans perdre la musicalité.
- Créatif et extrême : aussi efficace pour une patine subtile sur des drums que pour des effets radicaux sur basses, synthés, voix et textures.
D16 Decimort 2 est un plugin d’effets conçu pour recréer le rendu des samplers hardware vintage : baisse de bit depth, réduction de sample rate et émulation de circuits de conversion qui ajoutent du grain, de la densité et une forme de chaleur très recherchée en production. Il s’adresse particulièrement aux producteurs de musiques électroniques et urbaines (Hip-Hop, Lo-Fi, House, Techno, Drum and Bass), mais il excelle aussi en sound design pour vieillir des samples, salir une boucle, épaissir une basse ou donner du caractère à des instruments virtuels trop » propres « .
En pratique, Decimort 2 permet autant de subtils ajustements (une légère coloration qui fait mieux » asseoir » un élément dans le mix) que des traitements plus destructifs pour obtenir des textures cassées, des transitoires abrasées, ou des artefacts numériques contrôlés.
Décimation et quantification au choix
Le coeur de Decimort 2 repose sur une approche de décimation pensée pour la musicalité, avec deux méthodes de quantification : mid-raiser et mid-tread. Ces deux algorithmes n’ont pas la même réponse dynamique, ce qui permet d’orienter le rendu vers un écrasement plus franc, ou au contraire une dégradation plus » souple » selon la source (kicks, snares, hats, basses, nappes, voix).
Filtres anti-alias et contrôle des images
Pour garder la main sur le spectre, Decimort 2 intègre un Approximative Filter (filtre passe-bas très raide) couplé à la fréquence de resampling. L’objectif est de maîtriser l’aliasing en supprimant le contenu harmonique au-dessus de la fréquence cible, afin d’obtenir un crunch plus propre et plus prévisible.
En complément, le Images Filter intervient après le resampling. Synchronisé avec le resampler, il permet de doser les images d’aliasing qui apparaissent au-dessus de la fréquence de resampling lorsque le mode est activé. Résultat : vous choisissez précisément si vous voulez un rendu adouci et vintage, ou au contraire un haut du spectre plus tranchant et texturé.
Jitter et dithering : le » sale » qui reste musical
Decimort 2 propose un jitter ajustable, une fonctionnalité rare dans l’univers des bitcrushers. Il introduit des fluctuations aléatoires et rapides de la fréquence de resampling, générant une forme de distorsion harmonique et d’instabilité très intéressante pour créer du mouvement, épaissir un son statique ou accentuer l’impression » machine « .
Le plugin intègre également un dithering contrôlable, utile pour masquer certains artefacts de quantification ou, au contraire, explorer des traitements plus agressifs en jouant sur la perception du bruit et de la granulation.
Filtre multimode et resampler pour sculpter le signal
Au-delà de l’émulation de sampler, Decimort 2 embarque des filtres de type analog-like avec résonance ajustable, utilisables en pré ou en post. Ils servent autant à lisser le signal, retirer des artefacts générés par le traitement, qu’à façonner une signature sonore plus marquée. Le module de resampling s’intègre dans ce workflow pour aller plus loin dans le sound design, du léger » rounding » des transitoires jusqu’aux textures lo-fi extrêmes.
Qualité interne et ergonomie studio
Decimort 2 inclut une émulation ADC annoncée avec zéro aliasing interne et sans harmoniques au-dessus de 22 kHz. Côté usage quotidien, on retrouve plusieurs tailles d’interface avec support HiDPI pour s’adapter à votre écran, ainsi que MIDI Learn pour assigner rapidement les paramètres à un contrôleur et automatiser le grain en temps réel.
Caractéristiques techniques
- Mac : OS X 10.13 à macOS 13
- Windows : Windows 7 ou version plus récente
- Mémoire : 8 GB
- Mac : Intel 1.8 GHz (2.4 GHz recommandé), compatible Apple silicon
- Windows : 2.0 GHz SSE (multicoeur 2.1 GHz recommandé)
- Mac : VST-2, VST-3, AU, AAX
- Windows : VST-2, VST-3, AAX
- Réduction de bit depth et réduction de fréquence d’échantillonnage (bit crushing et sample rate reduction)
- Émulation de la coloration et de la chaleur des circuits de samplers classiques
- Deux algorithmes de quantification : mid-raiser et mid-tread
- Approximative Filter : filtre passe-bas pré très raide couplé au resampling pour contrôler l’aliasing
- Images Filter : filtre post-resampling synchronisé avec le resampler
- Jitter ajustable (fluctuations aléatoires de la fréquence de resampling)
- Dithering contrôlable
- Filtre multimode utilisable en pré ou en post, avec résonance ajustable
- Émulation ADC annoncée avec zéro aliasing interne et aucune harmonique au-dessus de 22 kHz
- Plusieurs tailles d’interface, compatibilité HiDPI
- MIDI Learn pour l’assignation des contrôles




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