Description
- Réverbération algorithmique avec dérive spectrale, enveloppe de morphing et fonction Freeze
- Sonorité entre réverbération numérique classique, structures multi-tap et structures de boucle granulaire
- Contrôle de la durée de réverbération de 100 millisecondes à 60 secondes avec synchronisation du tempo optionnelle
- Contrôle de la texture pour la distribution et la structure de répétition
- Développement spectral via le contrôle Color
- Contrôle de la profondeur de modulation
- Fonction Freeze pour les boucles de rétroaction
- Champ X/Y pour la mise en forme en temps réel
- Visualisation de l’enveloppe de réverbération




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